DLSS的核心原理是通过AI将低分辨率图像升频至高分辨率,而帧生成则更进一步:AI直接生成额外帧数。在50系显卡上,这项技术最高可实现4倍帧数提升。

测试中,在5120 X 2160的超宽屏下运行《毁灭战士:黑暗时代》,先将DLSS设为平衡模式,锁定60帧;开启2倍多帧生成后,帧数瞬间飙升至120帧;切换至4倍模式,竟直接冲上240帧。只需点击一下,帧数直接翻至四倍。评测者作为从90年代就开始折腾PC硬件的玩家,这种作弊一样的提升让他难以置信。
在《沙丘:觉醒》中,帧生成的效果尤为惊艳。沙漠飞驰的流畅感和沉浸感大幅提升,而游戏本身的低饱和色调也掩盖了大部分AI生成的瑕疵。但在《毁灭战士》这类高速射击游戏中,4倍模式下偶尔会出现动态模糊、UI边缘闪烁等问题,尤其在复杂场景(如密集植被)中更为明显。此外,输入延迟也会增加,这对竞技射击玩家可能是致命伤,因此不建议在《Apex英雄》或《漫威争锋》中开启此功能。

帧生成并非万能。从30帧插值到120帧时,画质损失远高于60帧插值到240帧。因此,它更适合已能稳定60帧的中高端配置,而非拯救低端机器。不过对RTX 4060/5060用户而言,牺牲少许画质换取更高帧数仍是值得的。
这项技术最大的意义或许是让玩家终于能充分利用高刷显示器。评测者的三星奥德赛G9拥有240Hz刷新率,但此前从未有游戏能跑满。如今,帧生成让它物尽其用。对于120Hz、360Hz屏的玩家,这可能是实现极致流畅的唯一途径。
帧生成确实像“凭空造帧”的魔法按钮,但它并非完美:画质微损、延迟增加、低端机收益有限。然而,当你在《沙丘》的广袤沙漠中纵享240帧的丝滑时,这些缺点似乎不值一提。DLSS 4再次证明,英伟达的AI黑科技正在重新定义游戏体验的边界。
已缺席6场!米体:邓弗里斯伤情不明,脚踝疼痛+受场外问题困扰
体育播报12月11日宣 据意大利媒体《米兰体育报》报道,国米边卫邓弗里斯目前的伤情并不明朗。邓弗里斯一个月...
2025-12-12
欧冠本轮最佳阵:马杜埃凯、格林伍德、奥赖利、孔德、卡尔入选
体育播报12月12日宣 欧冠官方公布了本轮最佳阵,马杜埃凯、格林伍德、奥赖利、孔德等人入选。门将:乌奈·西蒙(...
2025-12-12
赫罗纳主帅:利瓦科维奇告诉我他想离队,必须在冬窗为他找下家
体育播报12月11日宣 在赫罗纳vs皇家社会的赛前发布会上,赫罗纳主帅米歇尔透露自己与克罗地亚门将利瓦科维奇...
2025-12-12
韦斯布朗:以形势来说曼联一切皆有可能,现在净胜球很重要
体育播报12月11日宣 曼联旧将韦斯·布朗近日与俱乐部官媒对话时,谈到了红魔的赛季形势。他说:“4-1战胜狼队的...
2025-12-12
客场2比1击败皇马!多库社媒庆祝胜利:多么美妙的夜晚!
体育播报12月12日宣 欧冠联赛阶段第6轮,曼城客场2比1击败皇马。其中多库6次成功过人,全场最高。赛后,多库更新...
2025-12-12